#gaming
Mind Player: активацията на Seara, която превръща всеки бразилски геймър в Eleven

Mind Player: активацията на Seara, която превръща всеки бразилски геймър в Eleven

Бразилската марка снаксове и Netflix използват за активация технология от Hawkins Labs, която позволява да играеш видео игри...

17 Януари 2026
Жените са по-сериозни геймъри от мъжете. Това вече е потвърден факт.

Жените са по-сериозни геймъри от мъжете. Това вече е потвърден факт.

Ново изследване на MarketCast разбива всички стереотипи за женското присъствие в гейминга

31 Декември 2025
Геймингът не е просто медиен канал

Геймингът не е просто медиен канал

Геймингът е огромна възможност за реклама и да се приравнява към медиен канал е подценяване, което води до неефективно...

21 Октомври 2025
Cannes Lions 2025 – тайните на Clash of Clans

Cannes Lions 2025 – тайните на Clash of Clans

На фестивала в Кан екипът зад успеха на Clash of Clans разказва как е върнал интереса и любовта към играта след период на спад.

23 Юли 2025
IAB въвежда рамка за измерването на рекламата в игри

IAB въвежда рамка за измерването на рекламата в игри

С новата индустриална рамка рекламодателите получават яснота, отчетност и по-висока възвръщаемост на рекламните инвестициите в...

09 Юли 2025
Vaseline предпазва геймърите от лъчите на екрана

Vaseline предпазва геймърите от лъчите на екрана

Нов продукт на Vaseline таргетира геймърите, като предпазва от излъчването на екраните.

17 Май 2025
Защо да се абонирам за redlink?

Ексклузивни анализи

Актуална медийна информация

Нови тендеции и нагласи

Селекция от най-добрите световни примери

Рекламата в мобилни игри продава

Рекламата в мобилни игри продава

Според ново проучване на Zynga, 1 от 4-ма мобилни геймъри купува продукт, след като е видял негова in-game реклама

24 Април 2025
Платформата Discord излиза на борсата

Платформата Discord излиза на борсата

Платформата Discord планира да емитира акции, тъй като някогашният форум за онлайн геймъри вече е надградил популярността си и...

13 Март 2025
Потребители без възраст

Потребители без възраст

Все едно дали деца или възрастни геймъри, марките все по-често пренебрегват поколенческите разделения.

18 Ноември 2024
Rexona пуска охлаждащ ръцете протектор за гейминг контролери

Rexona пуска охлаждащ ръцете протектор за гейминг контролери

Аксесоарът, създаден от творческата агенция &paly, идва в навечерието на UEFA EURO 2024™

02 Юни 2024
Банков кредит признава акаунтите в игри за актив и ги приема за обезпечение

Банков кредит признава акаунтите в игри за актив и ги приема за обезпечение

Gaмer Loan , създаден от DDB Paradais за Banco Del Pacifico, предлага специален заем за геймъри в Еквадор

05 Май 2024
Roblox предлага реклама на всички

Roblox предлага реклама на всички

Платформата Roblox разработва технология за интегриране на реклами в игровата вселена, които да бъдат показване на всички...

21 Април 2024
Gen Z - самотното поколение и гейминга

Gen Z - самотното поколение и гейминга

Поколението Z изпитва самота в безпрецедентно висока степен, но сега има начин марките да създават преживявания, които могат да...

11 Март 2024
Binge-watching – печеливш и вреден

Binge-watching – печеливш и вреден

Стрийминг платформите залагат на продължителното и непрекъснато гледане на много епизоди един след друг – т.нар....

05 Декември 2023
„Безшумни“ Doritos - първият “AI подобрен“ снак в света

„Безшумни“ Doritos - първият “AI подобрен“ снак в света

Silent Doritos използва AI, за да премахне хрускането от похапването на най-хрупкавия снак по време на игра.

06 Ноември 2023