Топ 10-те тенденции в маркетинговите стратегии за 2025 според KANTAR
Данните и прозренията на KANTAR очертават насоките за растежа на марките през 2025
Купете на децата употребявани играчки
Платформата Marktplaats се бори с празничната стигма около играчките втора употреба с помощта на нова детска книга.
Накъде върви туризмът през 2025?
Близкото бъдеще на туристическата индустрия се определя от нарастващата роля на AI, грижата за природата и сливането на бизнес...
Потребители без възраст
Все едно дали деца или възрастни геймъри, марките все по-често пренебрегват поколенческите разделения.
Най-важните тенденции в социалните мрежи за Централна и Източна Европа
Publicis Groupe ЦИЕ и GWI представят ключова информация за социалните мрежи за региона на Централна и Източна Европа
Ексклузивни анализи
Актуална медийна информация
Нови тендеции и нагласи
Селекция от най-добрите световни примери
Почивка в „Синята зона“
Blue Zones Retreat e новият начин за възстановяване и почивка в зоните за дълголетие по света.
Соматичен уелнес
Телата ни знаят повече, отколкото предполагаме и как да се научим да ги слушаме е най-новата форма на уелнес.
Новите барове – музика като никоя друга
Барове за слушане на музика с най-високо качество на звука и без разсейване са новата тенденция в аналоговите преживявания,...
Поколението Z и моногамията
GenZ се стремят към моногамни връзки, а възрастните мечтаят за разннобразие.
Новият нихилизъм
Проучване на IPSOS показва засилващи се YOLO (живееш само веднъж) нагласи у младите хора, независимо от инфлацията.
Геймингът е страст и творчество за милиардна аудитория
Очаква се геймингът да достигне 257 милиарда щатски долара до 2028 г. и там рекламодателите могат да намерят своята аудитория.
Bang & Olufsen създава слушалките на бъдещето
Новите слушалки на бъдещето на Bang & Olufsen са създадени да издържат десетилетия.
Социалните медии за хобита набират популярност
Платформите, базирани на хобита, стават все по-популярни.
Туризъм за сънуване
Хотелите искат да осигурят сънища, които си струва да се запомнят, предлагайки преживявания със сънуване от следващо ниво.