Геймингът е страст и творчество за милиардна аудитория
Очаква се геймингът да достигне 257 милиарда щатски долара до 2028 г. и там рекламодателите могат да намерят своята аудитория.
Трансмедийното бъдеще на Amazon и Netflix
Видео контентът не е достатъчен – платформите разчитат на гейминг и преливане на съдържание между различни формати, за да...
ChatGPT превръща популярни книги в игри
Библиотека използва ChatGPT, за да превърне популярни книги по избор на читателите в приключенски игри.
Rexona пуска охлаждащ ръцете протектор за гейминг контролери
Аксесоарът, създаден от творческата агенция &paly, идва в навечерието на UEFA EURO 2024™
Банков кредит признава акаунтите в игри за актив и ги приема за обезпечение
Gaмer Loan , създаден от DDB Paradais за Banco Del Pacifico, предлага специален заем за геймъри в Еквадор
Roblox предлага реклама на всички
Платформата Roblox разработва технология за интегриране на реклами в игровата вселена, които да бъдат показване на всички...
Ексклузивни анализи
Актуална медийна информация
Нови тендеции и нагласи
Селекция от най-добрите световни примери
Gen Z - самотното поколение и гейминга
Поколението Z изпитва самота в безпрецедентно висока степен, но сега има начин марките да създават преживявания, които могат да...
Binge-watching – печеливш и вреден
Стрийминг платформите залагат на продължителното и непрекъснато гледане на много епизоди един след друг – т.нар....
„Безшумни“ Doritos - първият “AI подобрен“ снак в света
Silent Doritos използва AI, за да премахне хрускането от похапването на най-хрупкавия снак по време на игра.
Първата Grand Prix награда от Cannes Lions в Entertainment Lions for Gaming е за Clash of Clans и Wieden+Kennedy Portland
Кампанията “Clash from the past” пренаписва историята на една от най-популярните мобилни игри, като добавя 30 години към...
Миришат ли героите от видеоигрите?
Old Spice създава The Smellmeter – абсурдно устройство, което измерва телесната миризма на героите от видеоигри
Може ли българска агенция да е успешна на външни пазари?
В криейтив студиото &Play – най-новата компания, част от Ogilvy Group България, вярват в това
Elden Ring и фалшивите новини
White Rabbit и Budapest Business Journal демонстрират вредата от фалшивите новини и важността на проверката на фактите чрез...
Какви са средните CPI на рекламнитe формати в мобилния маркетинг според новия доклад на Liftoff: Mobile Creative Ad Index
Liftoff анализират над 1 трилион импресии за да установят, че по-дългите видеореклами са по ефективни от кратките видеа и други...
Геймингът е по-голям от телевизията и социалните медии
Фернандо Мачадо говори на конференцията ZeeMELT 2022 за огромната общност на геймърите и начините да се достигне до тях.