Потребители без възраст
Все едно дали деца или възрастни геймъри, марките все по-често пренебрегват поколенческите разделения.
Стратегията за растеж на Roblox не разчита на реклами
Платформата отбелязва силен растеж, за който не разчита на рекламата
Бъргър към Кинг
Burger King Белгия отправя предизвикателство към геймърите да вкарват голове в новия фентъзи футбол сезон.
Геймингът е страст и творчество за милиардна аудитория
Очаква се геймингът да достигне 257 милиарда щатски долара до 2028 г. и там рекламодателите могат да намерят своята аудитория.
Трансмедийното бъдеще на Amazon и Netflix
Видео контентът не е достатъчен – платформите разчитат на гейминг и преливане на съдържание между различни формати, за да...
ChatGPT превръща популярни книги в игри
Библиотека използва ChatGPT, за да превърне популярни книги по избор на читателите в приключенски игри.
Ексклузивни анализи
Актуална медийна информация
Нови тендеции и нагласи
Селекция от най-добрите световни примери
Rexona пуска охлаждащ ръцете протектор за гейминг контролери
Аксесоарът, създаден от творческата агенция &paly, идва в навечерието на UEFA EURO 2024™
Банков кредит признава акаунтите в игри за актив и ги приема за обезпечение
Gaмer Loan , създаден от DDB Paradais за Banco Del Pacifico, предлага специален заем за геймъри в Еквадор
Roblox предлага реклама на всички
Платформата Roblox разработва технология за интегриране на реклами в игровата вселена, които да бъдат показване на всички...
Heineken Бразилия представи TH3 G4M1NG FR1DG3
Уникалният геймърски компютър с вграден хладилник за бира е жест на Heineken към хардкор геймърите в Бразилия.
Fortnite спасява Амазонската джунгла
С помощта на първата реална земна карта в играта Fortnite, геймърите защитават горите на Амазонка и хората в тях.
Какво съдържание предпочитат Gen Z? А Милениалите?
Проучване на InMobi Insights разкрива големите разлики в предпочитаните видове съдържание при различните поколения
Първата Grand Prix награда от Cannes Lions в Entertainment Lions for Gaming е за Clash of Clans и Wieden+Kennedy Portland
Кампанията “Clash from the past” пренаписва историята на една от най-популярните мобилни игри, като добавя 30 години към...
Миришат ли героите от видеоигрите?
Old Spice създава The Smellmeter – абсурдно устройство, което измерва телесната миризма на героите от видеоигри
Може ли българска агенция да е успешна на външни пазари?
В криейтив студиото &Play – най-новата компания, част от Ogilvy Group България, вярват в това