#gaming
Разширяващо се поле на играта

Разширяващо се поле на играта

Как към познатите формати за игра се добавят нови технологии.

13 Октомври 2026
Игри на волята“ получава собствен свят в Roblox.

"Игри на волята“ получава собствен свят в Roblox.

Феновете на предаването вече могат да се потопят в епичните битки на Арената с Desafio: Tribe Clash

03 Октомври 2026
Марки и продукти стават реалност в гейминга

Марки и продукти стават реалност в гейминга

Марките интегрират своите кампании в действията, които геймърите извършват.

25 Септември 2026
Minecraft против цензурата

Minecraft против цензурата

САЩ стават част от групата държави с цензура върху свободните медии.

24 Март 2026
Китай продава наратив вместо продукти

Китай продава наратив вместо продукти

Измествайки се от полето на бързо и масово производство към култура и наратив, Китай заема ново място на световната сцена.

18 Март 2026
Геймингът е тайната на щастливите двойки

Геймингът е тайната на щастливите двойки

Данни от изследване на Logitech G показват, че двойки, който игрят заедно, са по-удоволетворени от връзките си

25 Февруари 2026
Защо да се абонирам за redlink?

Ексклузивни анализи

Актуална медийна информация

Нови тендеции и нагласи

Селекция от най-добрите световни примери

Mind Player: активацията на Seara, която превръща всеки бразилски геймър в Eleven

Mind Player: активацията на Seara, която превръща всеки бразилски геймър в Eleven

Бразилската марка снаксове и Netflix използват за активация технология от Hawkins Labs, която позволява да играеш видео игри...

17 Януари 2026
Жените са по-сериозни геймъри от мъжете. Това вече е потвърден факт.

Жените са по-сериозни геймъри от мъжете. Това вече е потвърден факт.

Ново изследване на MarketCast разбива всички стереотипи за женското присъствие в гейминга

31 Декември 2025
Геймингът не е просто медиен канал

Геймингът не е просто медиен канал

Геймингът е огромна възможност за реклама и да се приравнява към медиен канал е подценяване, което води до неефективно...

21 Октомври 2025
Потребители без възраст

Потребители без възраст

Все едно дали деца или възрастни геймъри, марките все по-често пренебрегват поколенческите разделения.

18 Ноември 2024
Стратегията за растеж на Roblox не разчита на реклами

Стратегията за растеж на Roblox не разчита на реклами

Платформата отбелязва силен растеж, за който не разчита на рекламата

14 Ноември 2024
Бъргър към Кинг

Бъргър към Кинг

Burger King Белгия отправя предизвикателство към геймърите да вкарват голове в новия фентъзи футбол сезон.

11 Ноември 2024
Геймингът е страст и творчество за милиардна аудитория

Геймингът е страст и творчество за милиардна аудитория

Очаква се геймингът да достигне 257 милиарда щатски долара до 2028 г. и там рекламодателите могат да намерят своята аудитория.

25 Септември 2024
Трансмедийното бъдеще на Amazon и Netflix

Трансмедийното бъдеще на Amazon и Netflix

Видео контентът не е достатъчен – платформите разчитат на гейминг и преливане на съдържание между различни формати, за да...

10 Юли 2024
ChatGPT превръща популярни книги в игри

ChatGPT превръща популярни книги в игри

Библиотека използва ChatGPT, за да превърне популярни книги по избор на читателите в приключенски игри.

10 Юни 2024