Кой всъщност се интересува от метавселената?

По света нивата на разбиране и интерес към това какво е и какво може да стане метавселената се различават драстично.

от Redlink
Кой всъщност се интересува от метавселената?

най-четени

Защо да се абонирам за redlink?

eксклузивни анализи

пийпълметрични данни

детайлни селекции

помагате на една нова медиа

Метавселената като нова фаза на интернет остава в състояние на объркващо начало – някъде между VR, игрите, социалните медии и хипервръзките в един персонализиран интернет. Възможността тя да достигне мейнстрийм нива до 10 години не изглежда чак толкова безспорно и това оказва натиск върху вземащите инвестиционни решения. Да заложат или да задържат?

Има много скептици. Ако обаче се появи „убийствено приложение“, което докаже своята полезност в масов мащаб, това може да започне да се променя. Все още няма нито добро приложение, нито много съдържание, на което да се наслаждават хората в платформата. Метавселената е в много ранен етап и нови идеи непременно ще дойдат.

Правната фирма Gowling WLG представя „The Immaterial World“ (нематериален свят) - доклад в партньорство с изследователската агенция Censuswide, базиран на над 6000 отговора в шест точки на света (Обединеното кралство, САЩ, Франция, Канада, ОАЕ и Китай).

Какво показват глобалните данни:

73% от потребителите казват, че имат някаква представа за метавселената

63% биха обмислили присъствие в метавселената

51% са обмисляли покупка на дигитален актив

19% биха обмислили управление на екип на работното място или сътрудничество в метавселената

23% биха обмислили посещение на търговско изложение/конференция или маркетингово събитие в метавселената.

40% се интересуват да научат повече за използването на метавселената за финансова печалба.

По отношение на това за какви цели потребителите биха използвали метавселената, отговорите също са много различни:

41% биха обмислили да играят игри в метавселената.

37% биха обмислили пазаруване.

35% биха обмислили „творчески преживявания“, независимо дали са изкуство, концерти или филми.

Географски обаче се виждат сериозни различия. Като цяло данните показват, че респондентите в Китай и ОАЕ са много по-ентусиазирани относно метавселената, отколкото европейските и северноамерикански жители.

В Китай 83% от анкетираните хора казват, че биха обмислили участие в изживявания в метавселената, което е над двойно повече от процента в Обединеното кралство (37%).

Над половината от респондентите в Китай са съгласни, че марките за развлечения и свободно време ще се възползват от метавселената, в сравнение с малко над една пета (22%) в САЩ.

Анкетираните потребители в ОАЕ са над пет пъти (43%) по-склонни да се чувстват развълнувани от перспективата да прекарат време в метавселената, отколкото тези в Обединеното кралство (8%).

52% от респондентите в ОАЕ вярват, че тяхното кариерно развитие може да бъде подобрено от метавселената.

91% от респондентите в ОАЕ и 88% в Китай вярват, че метавселената ще подобри бизнеса им, в сравнение с по-ниските нива в САЩ (67%) и Франция (63%).

Верни на националния стереотип, отговорите на жителите на Обединеното кралство представят страна, която до голяма степен не се трогва от този смел нов свят.

41% от респондентите в Обединеното кралство нямат никакво разбиране за метавселената.

21% от респондентите в Обединеното кралство не очакват метавселената да стане мейнстрийм.

Само 15% в Обединеното кралство вярват, че метавселената ще помогне за кариерното им развитие.

Много от хората имат големи притеснения относно измами със самоличност, крипто измами, поверителност, безопасност, разходи и права.

Все пак дори сред песимистично настроените потребители има лъч на надежда - около половината от потребителите в Обединеното кралство отговарят, че все още не са взели решение.