Марки и продукти стават реалност в гейминга
Марките интегрират своите кампании в действията, които геймърите извършват.
Микро камери навсякъде
Устройствата използват камери и сензори, за да коригират начина, по който изпълняват дадена задача.
Детски преживявания за възрастни
Преживяванията, насочени към деца, носят все по-голяма полза и за възрастните.
Фенството като търговска възможност
Търговците разработват специализирани предложения за конкретни фен общности.
Ексклузивни анализи
Актуална медийна информация
Нови тендеции и нагласи
Селекция от най-добрите световни примери
Gen Z – добре забравеното старо
Последните изследвания за навиците на Gen Z показват завръщане на нездравословните навици, познати на всички млади хора от...
Разбираеми за всеки роботи
Производителите на роботи превръщат способностите на новите модели в ясно видими за потребителите предимства.
Опаковките като част от природата
Опаковането на храни вече се ориентира към растителни остатъци и естествени материали.
Световете на брандовете
Марките вече изграждат светове, в които продуктите могат да живеят по-дълго.
Пет нови тенденции във фитнеса
Стремежът към физическо и ментално здраве се развива в нови посоки.
Прогнозирането и превенцията са новите ниши на бизнеса
Компаниите се опитват да създават добавена стойност чрез по-ранно действие във верига от събития.
Мотивационен инженеринг – как се учат на навици потребителите
Най-голямата възможност в здравеопазването и услугите e в създаването на по-добра мотивация.
Бъдещето на социалните мрежи е отвъд идентичностите
Интерес, а не идентичност е вероятната посока на развиетие на социалните мрежи.